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Brettspiele und Kartenspiele - Spiele>Kinderspiele>Kartenspiele
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Rasante Affenkutschen wetteifern um leckeres Essen. Wer holt sich die meisten Proviantpunkte und baut die wenigsten Unfälle. Schnelles Schalten und richtiges Handeln bringen den Sieg.Zum ShopAffenzahn
Rasante Affenkutschen wetteifern um leckeres Essen. Wer holt sich die meisten Proviantpunkte und baut die wenigsten Unfälle. Schnelles Schalten und richtiges Handeln bringen den Sieg. Hersteller: Nürnberger Spielkarten, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 EuroZum ShopAffenzahn
Ziel des Spiels ist es, seine Karten loszuwerden. Wer am Zug ist, legt erst eine seiner Karten offen auf den Tisch und deckt dann eine Hühnerhofkarte in der Tischmitte auf. Sind die Karten identisch, darf er seine Handkarte ablegen und ist weiter am Zug. Man kann aber auch ganz schön in die Kacke treten. Wer eine Karte aufdeckt, die ein solches Häufchen zeigt, muss dieses sofort wieder "einbuddeln", in dem er eine Schaufel aufdecken. Gelingt ihm das nicht, zieht er von den anderen Mitspielern zwei Karten.Die kleine Schwester von "Zicke Zacke Hühnerkacke" ist einfach erklärt, leicht zu spielen und nicht nur für Kinder ein besonders fetziges, handliches Mitbringspiel.Zum ShopAu Backe
Ziel des Spiels ist es, seine Karten loszuwerden. Wer am Zug ist, legt erst eine seiner Karten offen auf den Tisch und deckt dann eine Hühnerhofkarte in der Tischmitte auf. Sind die Karten identisch, darf er seine Handkarte ablegen und ist weiter am Zug. Man kann aber auch ganz schön in die Kacke treten. Wer eine Karte aufdeckt, die ein solches Häufchen zeigt, muss dieses sofort wieder einbuddeln, in dem er eine Schaufel aufdecken. Gelingt ihm das nicht, zieht er von den anderen Mitspielern zwei Karten.Die kleine Schwester von Zicke Zacke Hühnerkacke ist einfach erklärt, leicht zu spielen und nicht nur für Kinder ein besonders fetziges, handliches Mitbringspiel. Hersteller: Zoch Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 EuroZum ShopAu Backe
Hase, Ziegenbock und Hahn, alle Tiere des Bauernhofs tummeln sich in den Händen der Spieler. Ablegen kann man entweder mit der gleichen Farbe oder dem gleichen Tiermotiv ... so einfach ist das! Aber aufgepasst, es gibt noch ganz freche Aktionskarten, da muss man aussetzen oder zwei Karten ziehen. Die einfachste Version des klassischen Mau-Mau-Spiels, rund um den Bauernhof.Zum ShopBambino-Solo
Hase, Ziegenbock und Hahn, alle Tiere des Bauernhofs tummeln sich in den Händen der Spieler. Ablegen kann man entweder mit der gleichen Farbe oder dem gleichen Tiermotiv ... so einfach ist das! Aber aufgepasst, es gibt noch ganz freche Aktionskarten, da muss man aussetzen oder zwei Karten ziehen. Die einfachste Version des klassischen Mau-Mau-Spiels, rund um den Bauernhof. Hersteller: Amigo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 EuroZum ShopBambino-Solo
Die Biber lassen es sich so richtig gut gehen, sie nagen genüsslich an einem Baumstamm und bauen an ihrem Damm. Doch plötzlich flitzt eine graue Wasserratte vorbei, und da hinten noch eine ...Möglichst wenig Karten mit den fiesen Wasserratten zu bekommen, ist das Ziel dieses witzigen Kartenspiels.Zum ShopBiberbande
Die Biber lassen es sich so richtig gut gehen, sie nagen genüsslich an einem Baumstamm und bauen an ihrem Damm. Doch plötzlich flitzt eine graue Wasserratte vorbei, und da hinten noch eine ...Möglichst wenig Karten mit den fiesen Wasserratten zu bekommen, ist das Ziel dieses witzigen Kartenspiels.Zum ShopBiberbande
Die Biber lassen es sich so richtig gut gehen, sie nagen genüsslich an einem Baumstamm und bauen an ihrem Damm. Doch plötzlich flitzt eine graue Wasserratte vorbei, und da hinten noch eine ...Möglichst wenig Karten mit den fiesen Wasserratten zu bekommen, ist das Ziel dieses witzigen Kartenspiels. Hersteller: Amigo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 EuroZum ShopBiberbande
Schnell reagieren und kombinieren heißt es, wenn alle Spieler gleichzeitig versuchen, ihre Karten von der Hand, ihrem Ligretto-Stapel und der Ligretto-Kartenreihe abzulegen. Sieger ist, wem es gelingt, die sich vermehrende Stapel mit dem richtigen Farbton oder Wert zu bedienen und seinen Bibi-Ligretto-Stapel zuerst abzubauen.Zum ShopBibi Blocksberg - Ligretto
Schnell reagieren und kombinieren heißt es; wenn alle Spieler gleichzeitig versuchen; ihre Karten von der Hand; ihrem Ligretto-Stapel und der Ligretto-Kartenreihe abzulegen. Sieger ist; wem es gelingt; die sich vermehrende Stapel mit dem richtigen Farbton oder Wert zu bedienen und seinen Bibi-Ligretto-Stapel zuerst abzubauen.Zum ShopBibi Blocksberg - Ligretto
Alle Vögel sind schon da?Von wegen! Schließlich ist es Aufgabe der Spieler, die bunten Vögel zu sammeln und möglichst große Vogelfamilien zu bilden. Dafür flattern Pluspunkte ins eigene Nest, während einzelne oder wenige Vögel wieder freigelassen werden sollten, um Minuspunkte zu vermeiden. Dass auch noch ein Vierbeiner mitmischt, ist selbst für bunte Vögel "ein dicker Hund".Zum ShopBunte Vögel
Alle Vögel sind schon da?Von wegen! Schließlich ist es Aufgabe der Spieler, die bunten Vögel zu sammeln und möglichst große Vogelfamilien zu bilden. Dafür flattern Pluspunkte ins eigene Nest, während einzelne oder wenige Vögel wieder freigelassen werden sollten, um Minuspunkte zu vermeiden. Dass auch noch ein Vierbeiner mitmischt, ist selbst für bunte Vögel "ein dicker Hund".Zum ShopBunte Vögel
Alle Vögel sind schon da?Von wegen! Schließlich ist es Aufgabe der Spieler, die bunten Vögel zu sammeln und möglichst große Vogelfamilien zu bilden. Dafür flattern Pluspunkte ins eigene Nest, während einzelne oder wenige Vögel wieder freigelassen werden sollten, um Minuspunkte zu vermeiden. Dass auch noch ein Vierbeiner mitmischt, ist selbst für bunte Vögel ein dicker Hund. Hersteller: Goldsieber, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 EuroZum ShopBunte Vögel
Bei diesem turbulenten Kartenspiel ist alles ein bisschen anders. Da belltder Hund, da miaut die Katze und der Hahn kräht. Manche Tiere machen allerdingsauch gar kein Geräusch und der rote Hahn macht "COCOTAKI!" Schnellerklärt und leicht gelernt - ein wirklich tierisches Spielvergnügen!Zum ShopCocotaki
Damit wird das Autofahren für Kinder kurzweilig. Und sie beschäftigen sich sinnvoll. Mit dem Spiel- und Spass-Bordbuch beginnt der Spass sogar schon vor der Reise. Mit dieser Sammlung von Spielen und Karten können Kinder ihre eigenen Visitenkarten kreieren. Ein Erlebnis-Tagebuch anlegen. Und für unterwegs gibt es lustige und informative Spiele.Das Spiel- und Spass-Bordbuch Reisespiel für 1 bis 4 Spieler; Spieldauer beliebig; ab 7 Jahre; Ravensburger (2005)Zum ShopDas Spiel- und Spass-Bordbuch (ADAC)
Der spannende Turmbau Die Spieler bauen an einem Turm. Wer den Turm zum Einsturz bringt; muß alle Teile sammeln un neuerlich aufbauen. Eifelturm von Thomas J. McMahon ; für 2 bis 6 Spieler ab 5 Jahren; Piatnik (2000) Zum ShopEifelturm
Bunte Flügel für flippige Flattermänner gilt es in diesem Memospiel zu finden. Einfache SPielregel, aber keine leichte Aufgabe für 2 bis 4 Spieler ab 4 Jahre.Zum ShopFlotter Falter
Bunte Flügel für flippige Flattermänner gilt es in diesem Memospiel zu finden. Einfache SPielregel, aber keine leichte Aufgabe für 2 bis 4 Spieler ab 4 Jahre. Hersteller: Nürnberger Spielkarten, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 EuroZum ShopFlotter Falter
In diesem turbulenten Kartenspiel (von Reiner Knizia) für Girlies ab 10 Jahren geht es darum, am Ende die meisten Flirtpunkte erspielt zu haben. Die frechen Flirt-Mädchen haben zu Beginn fünf verschieden farbige Flirtkarten mit den Werten 1, 2 oder 3 auf der Hand. Wie im richtigen Leben geht es nun darum, stets neue Flirt-Karten auszuspielen, ohne jemals zu viel des Guten zu tun. Nach jeder ausgespielten Karte wird sofort eine neue nachgezogen.Die Spielerinnen spielen reihum Karten aus, deren Werte fortlaufend addiert werden. Hat eine neu hinzugespielte Karte die gleiche Farbe wie die zuvor gespielte, dann erhöht sich der Gesamtwert nicht, dafür ändert sich aber die Uhrzeigerrichtung, in der die Spielerinnen an der Reihe sind. - Ist ein freches Mädchen nicht mehr in der Lage, eine Karte zu spielen, ohne dass der Gesamtwert ?Sieben? überschritten wird, muss der Stapel aller bis dahin ausgespielten Karten genommen werden. Diese Aktion wird als ?Stich? bezeichnet. - Eine Spielrunde endet, sobald die erste Spielerin keine Karten mehr auf der Hand hält. - Wer am Ende einer Spielrunde die wenigsten ?Stiche? hat, erhält einen Flirtpunkt. Diejenige, die als Erste drei Flirtpunkte sammeln konnte, gewinnt das Spiel und ist im siebten Himmel.Zum ShopIm siebten Himmel
In diesem turbulenten Kartenspiel (von Reiner Knizia) für Girlies ab 10 Jahren geht es darum; am Ende die meisten Flirtpunkte erspielt zu haben. Die frechen Flirt-Mädchen haben zu Beginn fünf verschieden farbige Flirtkarten mit den Werten 1; 2 oder 3 auf der Hand. Wie im richtigen Leben geht es nun darum; stets neue Flirt-Karten auszuspielen; ohne jemals zu viel des Guten zu tun. Nach jeder ausgespielten Karte wird sofort eine neue nachgezogen.Die Spielerinnen spielen reihum Karten aus; deren Werte fortlaufend addiert werden. Hat eine neu hinzugespielte Karte die gleiche Farbe wie die zuvor gespielte; dann erhöht sich der Gesamtwert nicht; dafür ändert sich aber die Uhrzeigerrichtung; in der die Spielerinnen an der Reihe sind. - Ist ein freches Mädchen nicht mehr in der Lage; eine Karte zu spielen; ohne dass der Gesamtwert ?Sieben? überschritten wird; muss der Stapel aller bis dahin ausgespielten Karten genommen werden. Diese Aktion wird als ?Stich? bezeichnet. - Eine Spielrunde endet; sobald die erste Spielerin keine Karten mehr auf der Hand hält. - Wer am Ende einer Spielrunde die wenigsten ?Stiche? hat; erhält einen Flirtpunkt. Diejenige; die als Erste drei Flirtpunkte sammeln konnte; gewinnt das Spiel und ist im siebten Himmel.Zum ShopIm siebten Himmel
Coole Klamotten für schicke Tiere. Wer kann die tierischen Kleiderwünsche zuerst bedienen und findet die richtigen Kleidungsstücke. Ein neues Memospiel für 2 bis 4 Spieler ab 4 Jahre.Zum ShopJacke wie Hose
Coole Klamotten für schicke Tiere. Wer kann die tierischen Kleiderwünsche zuerst bedienen und findet die richtigen Kleidungsstücke. Ein neues Memospiel für 2 bis 4 Spieler ab 4 Jahre. Hersteller: Nürnberger Spielkarten, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 EuroZum ShopJacke wie Hose
Wer erreicht mit kleinen und wer mit großen Schritten das Ziel? Der Kaiser nennt die Zahl und ein Mitspieler versucht mit dieser ein Ziel in gleich großen Schritten zu erreichen. Das hört sich einfacher an als es ist, denn schließlich muss die Schrittgröße der Anzahl und der Entfernung angepasst werden. Da kommen selbst Erwachsene ganz schön ins Straucheln! Wer erläuft sich die meisten Punkte? Das Spiel trainiert das Ab- bzw. Einschätzen von Entfernungen und kann sowohl im Innenbereich als auch im Freien gespielt werden.Zum ShopKaiser, wieviel Schritte ...
Wer erreicht mit kleinen und wer mit großen Schritten das Ziel? Der Kaiser nennt die Zahl und ein Mitspieler versucht mit dieser ein Ziel in gleich großen Schritten zu erreichen. Das hört sich einfacher an als es ist, denn schließlich muss die Schrittgröße der Anzahl und der Entfernung angepasst werden. Da kommen selbst Erwachsene ganz schön ins Straucheln! Wer erläuft sich die meisten Punkte? Das Spiel trainiert das Ab- bzw. Einschätzen von Entfernungen und kann sowohl im Innenbereich als auch im Freien gespielt werden. Hersteller: Adlung Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 EuroZum ShopKaiser, wieviel Schritte ...
Kecke Frösche treiben ihren Schabernack:Am Ufer, auf dem Teich und unter Wasser. Die Quäkmäuler sind frech und die Spieler helfen ihnen, dass sie ihren kecken Spaß treiben können. Da kann der Storch nur kurzzeitig das freche Spiel der kecken Gesellen unterbinden.Zum ShopKecke Frösche
Kecke Frösche treiben ihren Schabernack:Am Ufer; auf dem Teich und unter Wasser. Die Quäkmäuler sind frech und die Spieler helfen ihnen; dass sie ihren kecken Spaß treiben können. Da kann der Storch nur kurzzeitig das freche Spiel der kecken Gesellen unterbinden.Zum ShopKecke Frösche
Zum ShopKleiner Eisbär, Post für dich!
In diesem frechen Kartenspiel gibt es neben "Aussetzen", "Nimm Zwei", "Richtungswechsel" und "Farbwechsel" drei Emmi-Joker, die für alle anderen areten gespielt werden können.Zum ShopMau Maus
In diesem frechen Kartenspiel gibt es neben Aussetzen, Nimm Zwei, Richtungswechsel und Farbwechsel drei Emmi-Joker, die für alle anderen areten gespielt werden können. Hersteller: Drei Magier Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 EuroZum ShopMau Maus
Lustige Schlemmermonster wollen zu einer Parade ausgelegt werden. Nicht einfach, aber einfach schnell. Ein Spiel für Spieler mit schnellem Reaktionsvermögen.Zum ShopMonster Parade
Lustige Schlemmermonster wollen zu einer Parade ausgelegt werden. Nicht einfach, aber einfach schnell. Ein Spiel für Spieler mit schnellem Reaktionsvermögen. Hersteller: Nürnberger Spielkarten, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 EuroZum ShopMonster Parade
Ein tierisches Duell zwischen den Spielern mit gleichen Karten. Wer erkennt schneller als der andere die Tiere (bzw. Werte) und reagiert richtig! Ein Spiel für 3 bis 5 Spieler ab 6 Jahre! Eigentlich simpel, wenn die Tücke der Mücke nicht wäre!Zum ShopMücke mit Tücke
Ein tierisches Duell zwischen den Spielern mit gleichen Karten. Wer erkennt schneller als der andere die Tiere (bzw. Werte) und reagiert richtig! Ein Spiel für 3 bis 5 Spieler ab 6 Jahre! Eigentlich simpel, wenn die Tücke der Mücke nicht wäre! Hersteller: Nürnberger Spielkarten, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 EuroZum ShopMücke mit Tücke
Was macht OUPS denn da? OUPS hatte einen Traum. Darin machte er merkwürdige Figuren und Formen. Manchmal malte er eine liegende Acht, oft waren seine Beine und Hände überkreuzt. Als OUPS wach wurde, versuchte er sofort alles nachzumachen und fühlte sich danach voller Energie. Da beschloss OUPS eine Reise auf die Erde zu machen, um den Kindern von seinem Traum zu erzählen und die Bewegungen vorzumachen. Denn er hatte gehört, dass immer mehr Kinder unter Konzentrations- und Lernstörungen leiden. Könnt ihr die Bewegungen nachmachen?Zum ShopOups, das kannst Du auch
Was macht OUPS denn da? OUPS hatte einen Traum. Darin machte er merkwürdige Figuren und Formen. Manchmal malte er eine liegende Acht, oft waren seine Beine und Hände überkreuzt. Als OUPS wach wurde, versuchte er sofort alles nachzumachen und fühlte sich danach voller Energie. Da beschloss OUPS eine Reise auf die Erde zu machen, um den Kindern von seinem Traum zu erzählen und die Bewegungen vorzumachen. Denn er hatte gehört, dass immer mehr Kinder unter Konzentrations- und Lernstörungen leiden. Könnt ihr die Bewegungen nachmachen? Hersteller: Adlung Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 EuroZum ShopOups, das kannst Du auch
Das saumäßig gute SchweinerennenBei diesem Spiel sollte man den Rüssel im entscheidenden Augenblick vorn haben. Wer seine Karten richtig einschätzt und gut einteilt bekommt jede Menge Futter zur Belohnung. Schweinsgalopp ist ein einzigartiges Kartenspiel, das leicht erlernt und schnell gespielt, immer wieder großen Spaß macht!Dieses Spiel wurde mit dem Preis "Kinderspiel des Jahres 1992" ausgezeichnet.Zum ShopSchweinsgalopp
Das saumäßig gute SchweinerennenBei diesem Spiel sollte man den Rüssel im entscheidenden Augenblick vorn haben. Wer seine Karten richtig einschätzt und gut einteilt bekommt jede Menge Futter zur Belohnung. Schweinsgalopp ist ein einzigartiges Kartenspiel; das leicht erlernt und schnell gespielt; immer wieder großen Spaß macht Dieses Spiel wurde mit dem Preis Kinderspiel des Jahres 1992 ausgezeichnet.Zum ShopSchweinsgalopp
Einfach tierisch für die Kleinen!Die Spielkarten der Junior-Version sind mit fröhlich bunten Tiermotiven illustriert. So trainieren sie Kleinen auf spielerische Weise ihre Fähigkeiten, Farben und Zahlen zu unterscheiden.Zum ShopUNO Junior
Einfach tierisch für die Kleinen!Die Spielkarten der Junior-Version sind mit fröhlich bunten Tiermotiven illustriert. So trainieren sie Kleinen auf spielerische Weise ihre Fähigkeiten, Farben und Zahlen zu unterscheiden. Hersteller: Mattel, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 EuroZum ShopUNO Junior
Bäriger Spielspaß für Kids.Mit extragroßen, kindgerechten Karten sorgen der niedliche und bei Kindern so beliebte Bär Winnie Puuh und seine Freunde für Spannung und Spaß. Und nebenbei lernen die Kleinen wie von selbst, Farben und Zahlen zu unterscheiden.Zum ShopUNO Junior Winnie Puuh
Bäriger Spielspaß für Kids.Mit extragroßen, kindgerechten Karten sorgen der niedliche und bei Kindern so beliebte Bär Winnie Puuh und seine Freunde für Spannung und Spaß. Und nebenbei lernen die Kleinen wie von selbst, Farben und Zahlen zu unterscheiden. Hersteller: Mattel, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 EuroZum ShopUNO Junior Winnie Puuh
Ein Memory-Vermeide-Spiel mit allerhand Glibbrig-Glitschigem aus dem Meer. Hier können sich 2 bis 6 Spieler ab 6 Jahre freuen, wenn ein Mitspieler ein Paar findet. Wer 5 Paare hat, verliert das Spiel.Zum ShopVorsicht Qualle
Ein Memory-Vermeide-Spiel mit allerhand Glibbrig-Glitschigem aus dem Meer. Hier können sich 2 bis 6 Spieler ab 6 Jahre freuen, wenn ein Mitspieler ein Paar findet. Wer 5 Paare hat, verliert das Spiel. Hersteller: Nürnberger Spielkarten, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 EuroZum ShopVorsicht Qualle
Das Bingo mit dem Zing!Dieses kreative Spiel unterhält Kinder für Stunden. Jeder muss versuchen seine Zingokarten möglichst schnell mit Bildern aus dem Zingogeber zu füllen. Der Spieler, der seine Zingo-Karte als Erster mit den passenden Bildkärtchen füllen kann, ruft "Zingo" und hat gewonnen! Das Spiel kann in zwei Schwierigkeitsstufen gespielt werden. Es fördert Bild- und Worterkennung, Verbalisierung, Kinzentration und Gedächtnis, Feinmotorik und weitere soziale Fertigkeiten.Zum ShopZingo
Das Bingo mit dem Zing!Dieses kreative Spiel unterhält Kinder für Stunden. Jeder muss versuchen seine Zingokarten möglichst schnell mit Bildern aus dem Zingogeber zu füllen. Der Spieler, der seine Zingo-Karte als Erster mit den passenden Bildkärtchen füllen kann, ruft Zingo und hat gewonnen! Das Spiel kann in zwei Schwierigkeitsstufen gespielt werden. Es fördert Bild- und Worterkennung, Verbalisierung, Kinzentration und Gedächtnis, Feinmotorik und weitere soziale Fertigkeiten. Hersteller: Binary Arts/Think Fun, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 EuroZum ShopZingo